Sifflard
à partir de 8 ans
2 à 6 joueurs
15 minutes
Tentez de dérober des tranches de sifflard sans vous faire prendre par le tavernier!
Mais attention, vos adversaires guettent et chaque coup bas pourrait vous coûter la victoire.
Comment ça se joue ?
Plongez dans l’univers de Sifflard!
Dans ce jeu d'ambiance, vous incarnez des aventuriers qui trouvent refuge dans la taverne de Hook. Sur son comptoir trône un savoureux Sifflard.
Votre mission ? Dérober des tranches du précieux sifflard sans vous faire prendre pour devenir le roi du saucisson ! Mais attention, vos adversaires guettent et chaque coup bas pourrait vous coûter la victoire.
Ruse, rapidité et audace sont la clé pour devenir le roi du Sifflard!
Récupère le Couteau et vole le plus de tranches possible
Piège tes adversaires grâce aux jetons Coup de poing et Bruit
Agis vite avant que le tavernier jette un Regard noir
Un jeu de société animé par Application
Sifflard est un jeu hybride où l’application mobile est bien plus qu’un simple outil :elle incarne Hook, le tavernier, qui guide, commente et rythme la partie.
Elle annonce les tours, déclenche des événements, et surveille vos moindres gestes…
Bref, impossible de tricher sous le nez du tavernier !
Découvre le jeux en vidéo
Découvrez les différentes boites du jeux
Edition standard
40 Jetons type Poker
24 tranches de Saucisson Nature
8 tranches de Champignon
4 tranches de Fromage
4 tranches de Piment Maudit
1 Capuchon de Saucisson 3D avec ficelle
1 jeton COUTEAU en carton
26 Jetons en carton
6 jetons Coup de Poing
12 jetons Bruit
8 jetons Regard Noir
6 Sacs à jetons
6 Cartes Personnage
1 Plateau de jeu
1 Planche de stickers Elfique
1 Livret de règles
Longueur : 22 cm
Hauteur : 17 cm
Profondeur : 6.5 cm
Poids : 950 g
Edition Deluxe
40 Jetons type Poker
24 tranches de Saucisson Nature
8 tranches de Champignon
4 tranches de Fromage
4 tranches de Piment Maudit
1 Capuchon de Saucisson 3D avec ficelle
1 jeton COUTEAU en Acrylique
26 Jetons en carton
6 jetons Coup de Poing Double épaisseur
12 jetons Bruit Double épaisseur
8 jetons Regard Noir
6 Sacs à jetons Floqué du logo
6 Cartes Personnage en Néoprène
1 Plateau de jeu en Néoprène
1 Planche de stickers Elfique
1 Livret de règles
Longueur : 22 cm
Hauteur : 18 cm
Profondeur : 6.5 cm
Poids :1500 g
Fiche technique
Création
Illustrations
Types
Langue(s)
Mécanisme(s)
Pays de Provenance
Éditeur
EAN
Ted Etienne
Guillaume Lucbert
Jeu hybride
Français
Ambiance, Adresse
Chine
Arkada Studio
3770022789647
Comment est né Sifflard?
Ted Etienne nous contacte pour nous proposer son projet de jeu de société
La campagne de financement participatif commence
le 21 novembre 2024 Jusqu’au 12 Décembre 2024 sur Game On Table Top
Le 12 décembre 2024 jusqu’au 2 Janviers 2025 Sur GameFound
Grâce au soutien de 2 259 contributeurs, les campagnes Sifflard ont rassemblé un total de 144 113 €.
La production se lance ensuite jusqu'à la sorti final du jeu le 7 novembre 2025
Sifflard est né grâce à sa communauté
De nombreux bonus et améliorations ont été débloqués grâce à cette formidable mobilisation !
Un jeu créé par Ted Etienne
Sifflard est le jeu de société dont j'ai toujours rêvé, car il me représente en tout point ! Il mélange les jeux d'ambiance entre copains, les trahisons possibles en cours de jeu, le stress de se faire prendre par le tavernier, le goût du risque avec la mécanique du stop ou encore, et surtout mon amour pour le saucisson.
Je suis plus qu'heureux de continuer à faire vivre Hook, mon barbare de l'univers de Tablequest. Arkada a été une évidence pour m'accompagner dans cette aventure, car ils sont, à mes yeux, les seuls capables de faire en France des jeux hybrides de grande qualité.
Je réalise aujourd'hui un rêve de gosse, et je le dois en grande partie à vous, les copains d’Arkada et à vous, les gens qui me soutiennent et qui me suivez dans chacune de mes folles histoires.
Ils ont testé le jeux
Sifflard est distribué par
Nos boutiques partenaires
Ma salle de jeux
Au coin du dé
Phillibert
Heaven Quest
Geeksama
InfiniJeux
Zatu limited
Maison Pautard
Ludomania (delirium)
Game Director : Quentin Deleau - Game Design : Louis Clerc, Malo Henry
Développeurs : Steven Drouet, Théo Degremont, Malo Henry
Mise en page et graphismes : Guillaume Lucbert, Aurore Gardan, Raphaël Minette
UI/UX Design : Guillaume Lucbert, Théo Degremont, Louis Clerc, Malo Henry
Relecture : Clémentine Siméon, Logan Chaix
Prépresse : Aurore Gardan - Production : Synergy Games
Musique : Gaëtan Martin, Gauthier Levy
Credits