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Nous inventons les expériences ludiques et culturelles de demain dotées d’I.A vocale interactives.
 
 

ERUNE

Notre jeu de plateau doté de son propre assistant vocal.

Des figurines, un plateau, un scénario et une intelligence artificielle.

Nous développons notre premier projet : un Dungeon crawler accompagné d’une intelligence artificielle. L’IA occupe une place centrale dans le jeu en tant qu’assistant du Maître du Jeu. Elle est capable de répondre à toutes les questions des joueurs portant sur les règles, les personnages ou l’histoire. Elle tient également le rôle de tous les PNJ que les joueurs rencontreront au cours de leurs aventures.

Dans la lignée du célèbre HeroQuest.

Le gameplay dispose de mécaniques intuitives. Le mélange de roleplay et de dungeon crawler laisse une grande liberté de jeu aux aventuriers qui pourront évoluer sur le territoire d’Erune en fonction de leurs choix.

 
 
 
Erune est un jeu hybride,
à mi-chemin entre le jeu de rôle et le dungeon crawler.
 
 

LA TECHNOLOGIE SANS ÉCRAN

Une nouvelle manière de jouer.

Interagissez directement avec une I.A. Pas besoin d'interface, vous êtes au cœur du jeu par la parole.

Posez autant de questions que vous le souhaitez à l’assistant ou aux PNJ et adaptez votre tactique en fonction des réponses ou des dialogues.

Un scénario évolutif. Les joueurs sont libres d’évoluer dans le scénario en toute liberté. Chaque quête se joue comme un épisode de série chargé de révélations et de péripéties. La rejouabilité s’en trouve optimisée, chaque quête se trouvant modelée par les choix des joueurs et la qualité de leurs interactions avec les PNJ.

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L’équipe

 
Nous sommes issus du jeu vidéo, du cinéma d’animation 3D et de l’entrepreneuriat.
 
 

ADRIEN SMONDACK

Associée, Chef de projet & Gameplay
adrien@arkada.fr

A l'origine de notre projet, Adrien est accro aux jeux de rôles. Il est web designer et développe l’intelligence artificielle.

MARINA FILIPPI

Associée, Dir. Com Internationale
marina@arkada.fr

Marina parle couramment l'anglais et le chinois. En plus de ces talents multilingues, elle enseigne les pratiques scénaristiques en études supérieures. 

GUILLAUME DESCHAMPS 

Associé, Directeur Développement
guillaume@arkada.fr

Issu de l'entrepreneuriat, Guillaume est notre responsable marketing.

 

QUENTIN DELEAU

Fondateur, Directeur Artistique
quentin@arkada.fr

Quentin vient du cinéma d'animation. Il a réalisé un court métrage d’animation et travaille désormais en freelance en tant que designer 3D pour des entreprises normandes.

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La technologie au service de la culture.

KÉVIN ROGER

Associé, Artiste Sculpteur 3D
kevin@arkada.fr

Kévin fait une carrière dans le jeu vidéo. Il est notamment animateur 3D pour le jeu Absolver. Il est le créateur des figurines de nos jeux.

 

PIERRE GUILLEMOT

Consultant Dev Numérique
pierre@arkada.fr

Pierre a commencé sa carrière de développeur en Chine, puis à Dubaï où il a travaillé pour plusieurs sociétés avant de créer sa start-up.

ALOÏS BOURGUENOLLE

Consultant Narrative & Game Design
a.bourguenolle@gmail.com

Aloïs a commencé comme auteur de jeu de rôle avant de devenir narrative game designer pour des studios indés. Il intervient dans diverses écoles de jeu vidéo en game et en narrative design.

ARNAUD GUIOVANNA

Consultant Communication
arnaud@arkada.fr

En parallèle de ses activités sur les forums SFF, notamment le défunt Cafard Cosmique, Arnaud a toujours été attiré par la littérature de genre et le cinéma.