Nous inventons les expériences ludiques et culturelles de demain dotées d'I.A vocale interactives.

Nous inventons les expériences ludiques et culturelles de demain dotées d'I.A vocale interactives.

 
 

Erune

le premier jeu de rôle-plateau qui joue et parle avec ses joueurs

Des figurines, un plateau, un scénario et une intelligence artificielle.

Nous développons notre premier projet : un Dungeon crawler accompagné d’une intelligence artificielle. L’IA occupe une place centrale dans le jeu en tant qu’assistant du Maître du Jeu. Elle est capable de répondre à toutes les questions des joueurs portant sur les règles, les personnages ou l’histoire. Elle tient également le rôle de tous les PNJ que les joueurs rencontreront au cours de leurs aventures.

Dans la lignée du célèbre HeroQuest.

Le gameplay dispose de mécaniques intuitives. Le mélange de roleplay et de dungeon crawler laisse une grande liberté de jeu aux aventuriers qui pourront évoluer sur le territoire d’Erune en fonction de leurs choix.

 
 
Le vocal ouvre la porte d’un nouvel univers pour le jeu de société.


 
 

LA TECHNOLOGIE SANS ÉCRAN

Une nouvelle manière de jouer.

Interagissez directement avec une I.A. Pas besoin d'interface, vous êtes au cœur du jeu par la parole.

Posez autant de questions que vous le souhaitez à l’assistant ou aux PNJ et adaptez votre tactique en fonction des réponses ou des dialogues.

Un scénario évolutif. Les joueurs sont libres d’évoluer dans le scénario en toute liberté. Chaque quête se joue comme un épisode de série chargé de révélations et de péripéties. La rejouabilité s’en trouve optimisée, chaque quête se trouvant modelée par les choix des joueurs et la qualité de leurs interactions avec les PNJ.

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L’équipe

 
Nous sommes issus du jeu vidéo, du cinéma d’animation 3D et de l’entrepreneuriat.
 
 

QUENTIN DELEAU

Fondateur, Directeur Artistique
quentin@arkada.fr

Quentin vient du cinéma d'animation 3D. Il a réalisé un court métrage d’animation “Le château de sable” en 2015, membre de Normandie Animation et artiste 3D freelance en Normandie, il fonde le projet ARKADA studio en 2018.

GUILLAUME DESCHAMPS 

Directeur Développement
guillaume@arkada.fr

Issu de l'entrepreneuriat, Guillaume est notre responsable marketing et développement des projets chez ARKADA studio.

KÉVIN ROGER

Chef de projet 3D

kevin@arkada.fr

Kévin fait une carrière dans le jeu vidéo. Il est notamment animateur 3D pour le jeu Absolver. Il est le créateur des figurines de nos jeux.

ADRIEN SMONDACK

I.A & Gameplay
adrien@arkada.fr

A l'origine de notre projet, Adrien est accro aux jeux de rôles. Il est web designer et développe l’intelligence artificielle.

ALOÏS BOURGUENOLLE

Narrative & Game Design
a.bourguenolle@gmail.com

Aloïs a commencé comme auteur de jeu de rôle avant de devenir narrative game designer pour des studios indés. Il intervient dans diverses écoles de jeu vidéo en game et en narrative design.

MARINA FILIPPI

Com Internationale
marina@arkada.fr

Marina parle couramment l'anglais et le chinois. En plus de ces talents multilingues, elle enseigne les pratiques scénaristiques en études supérieures. 

 
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La technologie au service de la culture.

 

PIERRE GUILLEMOT

Consultant Dev Numérique
pierre@arkada.fr

Pierre a commencé sa carrière de développeur en Chine, puis à Dubaï où il a travaillé pour plusieurs sociétés avant de créer sa start-up.